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2017年中國網絡游戲海外發行市場規模、海外發行細分市場占比及游戲出海公司手游收入情況分析
2017/3/31 10:31:18 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:國內游戲產業近年來發展迅速, 競爭日趨激烈, 國內游戲產品從內容和質量上來講已經具備向海外市場進行發行的條件。 2011年以來游戲行業海外市場銷售收入快速上升, 增速遠高于游戲行業的整體銷售收入。 2015年國內網絡游戲海外市場發行規模為5國內游戲產業近年來發展迅速, 競爭日趨激烈, 國內游戲產品從內容和質量上來講已經具備向海外市場進行發行的條件。 2011年以來游戲行業海外市場銷售收入快速上升, 增速遠高于游戲行業的整體銷售收入。 2015年國內網絡游戲海外市場發行規模為51億美元(+71.5%) , 預計到2018年將達到67.7億美元;在收入結構中, 移動游戲收入占比不斷提升, 從2011年的2%上升至2015年的65%。 成為游戲出海的主要類型。 在國內游戲行業的集中度提升的產業背景下, 未來國內游戲市場競爭將更為激烈, 同時產業空間也有限, 因而海外游戲市場的業務拓展以及優質資產的收并購將成為游戲公司拓展新業務的方向。
2011-2018年中國網絡游戲海外發行市場規模及預測
2011-2018年中國網游海外發行細分市場占比及預測
游戲出海:國內廠商爭相出海,探尋新增長點
海外游戲市場擁有較為成熟的環境, 玩家付費習慣良好, 市場空間巨大, 因而越來越多國內游戲公司將海外游戲市場的拓展定為重要戰略目標。 當前游戲出海主要有兩個方向: 1) 游戲產品出海。 主要以手游、 頁游產品為主, 分為自研自發、 代理發行兩種模式, 自研自發一般能夠拿到70%的流水分成, 而代理發行則容易對接不同游戲公司產品, 產品數量豐富, 游戲發行市場主要集中在東亞、 歐美、 中東等地; 2) 資本層面出海。 國內游戲公司和相關資本開始積極關注海外游戲市場, 尋找相關標的進行收并購和外延布局, 整合海外業務, 從而直接參與到海外游戲市場中來;我們認為未來海外的游戲市場還有進一步發展和開拓的空間, 對于有海外布局以及具備良好海外發行能力的公司將在未來擁有更明顯的競爭優勢。
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