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光子互動獨創VR動態剪輯 VR互動影視內容編輯工具登場
2016/7/22 14:25:21 來源:中國新聞網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:“假如你是鬼,在空屋里怎么嚇人?觀眾背對門時,把觀眾背后的門關上;觀眾去看玻璃時,把玻璃打碎;觀眾看窗戶時,弄一個人影從窗前飄過;觀眾回過頭來時,讓他看到一個飄在空中的鬼“假如你是鬼,在空屋里怎么嚇人?觀眾背對門時,把觀眾背后的門關上;觀眾去看玻璃時,把玻璃打碎;觀眾看窗戶時,弄一個人影從窗前飄過;觀眾回過頭來時,讓他看到一個飄在空中的鬼......”在7月20日下午舉行的星河互聯旗下VR創業公司發布會上,光子互動CEO黨宇航發布他們的VR互動內容引擎時,用這樣一個簡單的例子,解釋了他們引擎所支持的核心功能:播放時根據觀眾的反應觸發對應的后續劇情。在現場,光子互動全面展示了獨創的“VR動態剪輯”技術,全球首個VR互動影視內容編輯工具正式耀世登場。
VR影片大量使用第一人稱,把觀眾帶入場景中,但是一旦把觀眾帶入場景中,就要涉及到觀眾與場景和劇情的交互,但是VR視頻不能決定觀眾看哪,于是精心設計的劇情很可能會被觀眾錯過。“以前我們用傳統方式拍過一個病人在輪椅上被推著經過走廊的片子,輪椅經過走廊的過程中,我們沿途設計了很多劇情,但總有觀眾一直在看別處,完美避開我們設計的所有劇情,看完之后問我們"就過了個走廊,啥劇情沒有,這片子有啥意思?"......”
上面提到的鬼屋是個很好的交互的例子。這個例子的核心,其實就是劇情由觀眾的行為動態觸發,相當于觀看影片的同時,進行影片的剪輯,觀眾看左邊時,劇情切換到左邊,觀眾看右邊的后續劇情,劇情切換到右邊的后續劇情,這樣可以保證觀眾總是能看到導演希望他看到的劇情。
但是用于這樣的影片的工具目前還沒有,光子互動的VR互動內容引擎就是希望解決這個問題。黨宇航介紹,光子互動是一家為VR內容創作者提供VR互動內容開發引擎的技術公司,其自主研發的“VR動態剪輯”技術已經拿到多個發明技術專利,該技術能夠實現當用戶視線停留時,才會觸發相應的場景,讓重要情節和特效動態發生,同時實現了由用戶控制場景和故事情節發展。該技術徹底改變了現有的VR拍攝模式和用戶交互體驗。
“這才是VR影視該有的模式和體驗。”光子互動CEO黨宇航表示。現在,該項技術已被融入到此次發布推出的光子互動主力產品光子引擎中,該產品包含光子VR播放器、光子VR編輯器和光子VR特效制作工具,涵蓋了VR互動內容策劃、制作和發行的各個環節。光子互動CEO黨宇航表示,光子互動一直專注VR互動形式的探索,從戲劇本源出發,以再現具有真實感的互動體驗為核心思路,創造了一系列突破性的工具,高效、簡潔、低成本。未來,光子互動會以光子引擎為核心形成VR內容開發者生態,無論是特效開發者、素材制作者或者內容開發者都能在這里實現價值變現。
與一般VR創業公司不同,光子互動成立之初就有技術與內容的雙重基因。光子互動創始人黨宇航有10年軟件行業從業經驗,曾在群碩軟件擔任過美國911呼叫平臺軟件部分的架構師和開發經理,在Honeywell研發出了世界安防行業排名第一的城市級監控安防平臺軟件。聯合創始人段偉是互聯網原創文學完整親歷者, 15年專注于該行業,歷任龍的天空主編、縱橫中文網副總經理、百度多酷閱讀事業部總經理。
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