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2016年中國二次元手游行業市場現狀及發展前景預測
2016/7/15 11:08:52 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:中國二次元手游市場從2014年起步到2015年快速發展但仍有不成熟,整個市場的增速超過150%,達到13.84億,而隨著(1)廠商經驗日益豐富,二次元手游的數量及品質的提升;(2)二次元IP泛娛樂化效應的提升;(3)二次元用戶群體的擴大及其中國二次元手游市場從2014年起步到2015年快速發展但仍有不成熟,整個市場的增速超過150%,達到13.84億,而隨著(1)廠商經驗日益豐富,二次元手游的數量及品質的提升;(2)二次元IP泛娛樂化效應的提升;(3)二次元用戶群體的擴大及其核心的年輕人群消費力的提升,二次元手游市場規模將持續保持超過整體手游市場的高速增長。
2014-2017年中國二次元手游市場規模及增長率
未來核心二次元用戶穩定增長,泛二次元用戶規模日益龐大,隨著二次元手游影響日益增大,在泛二次元用戶中的滲透率提高。二次元用戶在游戲上的付費習慣已養成,隨著這批年輕用戶步入工作,他們可支配資金的提高,未來在二次元手游上的花費金額也隨之增加。
2014-2017年中國二次元用戶規模及增長率
由于二次元用戶更易在垂直渠道抱團的特點,使得二次元垂直渠道在二次元手游分發上相比傳統渠道,具備更快觸及目標用戶以及用戶品質更高等特點,越來越多面向二次元用戶開發的手游開始選擇與垂直渠道合作。用戶覆蓋面極大的傳統應用商店渠道在二次元手游向泛用戶擴散路徑上的作用不容忽視,二次元手游的發行未來將會是垂直與傳統渠道并進的形態。
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