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2014年中國游戲市場規模超千億元
2015/5/5 8:33:40 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 據相關數據顯示,我國2014年游戲市場的規模已經達到了1144.8億元人民幣,已經進入“紅海”階段。有業內人士表示,游戲概念股得到資本市場追捧,與游戲企業的高據相關數據顯示,我國2014年游戲市場的規模已經達到了1144.8億元人民幣,已經進入“紅海”階段。
有業內人士表示,游戲概念股得到資本市場追捧,與游戲企業的高收益有關。2014年的年報披露已經完成,截至5月2日,記者通過東方財富Choice數據統計,我國A股市場共有網絡游戲概念上市公司25家,手游概念上市公司35家,而這些上市公司去年分別實現凈利潤總額35.34億元和62.08億元,分別同比增長23.05%和29.41%。
百視通位列網絡游戲利潤榜首
從A股方面來看,在網絡游戲行業的25家公司中,共有6家出現虧損,其余19家均實現盈利,不過,值得注意的是,有14家公司去年的凈利潤出現同比下滑。
而從公司業績來看,百視通排名我國A股網絡游戲公司去年凈利潤首位,去年公司實現營業收入29.78億元,實現凈利潤7.85億元,同比上漲15.96%。
2014年,百視通的IPTV、互聯網電視業務因為多種因素制約,沒有取得顯著增長,公司推進廣告業務持續高速增長、手機電視移動互聯網業務快速增長。同時,公司的主機游戲XboxOne漢化國行業務啟動銷售。
去年網絡游戲上市公司中,凈利潤同比增長最高的是天神娛樂,去年公司實現營業收入4.76億元,實現凈利潤2.32億元,同比增長1992.38%。
今年3月下旬,停牌5個月的科冕木業公告了重大資產重組方案,將收購四家網絡游戲及互聯網公司。隨后,在與北京天神互動科技有限公司重組并購完成半年后正式更名為“天神娛樂”。
在與天神互動進行重組之前,科冕木業近兩年的凈利潤都僅一兩千萬元。科冕木業前董秘郭俊偉在闡述重組跨界做網游的原因時表示,自從地板行業陷入低迷后,科冕木業一直在采取應對措施以削弱不利因素的影響,堅持主業。“但是太難了,地板業的環境是整體惡化,而且一些政策變化也始料未及。公司這次想徹底擺脫地板業的拖累,變身朝陽行業,實現轉型升級。”
去年網絡游戲公司中虧損最嚴重的是中科英華,去年公司實現營業收入18.92億元但凈利潤卻虧損2.62億元,同時公司也是去年網絡游戲公司中凈利潤同比下滑最高的,公司去年凈利潤同比下滑了4841.86%。
鳳凰傳媒業績領跑手游概念公司
另外,我國A股手游概念35家上市公司中,31家實現盈利,僅有4家虧損,不過卻有16家凈利潤同比下滑。
去年,我國手游概念公司中,鳳凰傳媒凈利潤最高,去年公司實現營業收入96.18億元,實現凈利潤1.21億元,不過,利潤貢獻多半來自于新媒體業務,公司傳統媒體與新媒體融合初見成效,扣非凈利同比增長38%,位居出版集團前列。
而凈利潤同比增長方面,天舟文化以481.86%的凈利增長排名首位。據公司年報顯示,去年公司實現營收5.16億元,實現凈利潤1.18億元。年報還顯示,2014年天舟文化手游營收1.57億元,毛利率比89.41%,其中《忘仙》收入8414萬元,毛利率93.44%;《足球大逆襲》收入4431萬元,毛利率93.07%;《臥虎藏龍》收入1660萬元;《三國時代》收入1123萬元。
天舟文化表示,公司營業收入和利潤的大幅度增長,一方面來自公司原有產業板塊的穩健發展,充分得益于公司通過并購重組在移動游戲板塊實現快速擴張。報告期移動網游戲業務實現營業收入1.57億元,是公司本年度新合并子公司神奇時代的主營業務,游戲主要有《忘仙》、《足球大逆襲》等,該業務的營業毛利率較高。
據悉,2013年8月26日,天舟文化發布資產重組預案,宣布斥資12.54億,以增發股份和支付現金方式,收購手機游戲公司神奇時代100%股權。交易完成后神奇時代成天舟文化全資子公司。
另外,天舟文化還發布了2015年第一季度業績預告,預計2015年第一季度凈利潤為4530萬元至4640萬元,同比增長1111%至11140%。
而游久游戲去年的凈利潤墊底,公司去年實現營業收入16.75億元,凈利潤則虧損1.37億元。今年4月28日,游久游戲在經歷重大資產重組之后更名,游久游戲(原愛使股份)的主營結構發生了根本性的變化。對于凈利潤出現虧損,公司表示,主要由于,泰山能源煤炭銷售價格持續下降,導致公司本期凈利潤大幅減少,另外,公司基于煤炭行業目前及可預計的未來可產生現金流進行減值監測,計提了商譽減值損失。
同時,游久游戲也是手游概念上市公司凈利潤下滑幅度最高的,去年公司凈利潤同比下滑3168.42%。
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