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2014年全球超10億部智能手機和平板電腦成游戲機
2015/2/27 8:33:00 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 移動應用市場研究公司AppAnnie聯合國際數據公司(IDC)發布了2014年移動便攜游戲報告。據報告顯示,2014年全球用于游戲的智能手機和平板電腦總數量已移動應用市場研究公司AppAnnie聯合國際數據公司(IDC)發布了2014年移動便攜游戲報告。據報告顯示,2014年全球用于游戲的智能手機和平板電腦總數量已經超過10億部。在2014年,全球移動游戲總收入達到250億美元,iOS和Android游戲占據了其中大部分份額。
2014年第四季度,在智能游戲設備市場,Android設備的份額接近75%。2013年第四季度-2014年第四季度,Android設備的市場份額上升了5.2%,而iOS和其他操作系統設備(陀螺注:包括微軟、黑莓和塞班系統設備)的市場份額則分別下降了2.3%和2.8%。
從下載角度來看,去年第四季度游戲下載量占iOSAppStore應用總下載量的30%,占GooglePlay應用總下載量的約40%。而營收方面,去年第四季度游戲為iOSAppStore貢獻了總收入的75%,占GooglePlay應用總收入的比例更逼近85%。
與2013年同期相仿,在2014年第四季度,《部落沖突》、《智龍迷城》、《糖果粉碎傳奇》等游戲依舊是iOSAppStore和GooglePlay兩大移動應用商店的最暢銷游戲。
而從區域市場角度來看,2013年-2014年第四季度,亞太地區iOS游戲收入市場份額上升了10.6%,北美地區GooglePlay游戲收入占全球市場的份額則上升了3.2%。
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