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2018年中國游戲直播行業(yè)市場越來越寬闊、前景甚好及2018年仍面臨這幾個(gè)問題分析
2018/9/5 11:00:08 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:一、游戲直播行業(yè)市場越來越寬闊,前景甚好1、游戲直播行業(yè)格局逐漸明晰縱觀近年來,中國游戲行業(yè)發(fā)展在平穩(wěn)中逐漸發(fā)展,隨著英雄聯(lián)盟等游戲的迅速火熱更是讓中國游戲行業(yè)的得到了質(zhì)一般的飛躍。這幾年,絕地求生等類型的興起,讓中國掀起了一陣&ldquo一、游戲直播行業(yè)市場越來越寬闊,前景甚好
1、游戲直播行業(yè)格局逐漸明晰
縱觀近年來,中國游戲行業(yè)發(fā)展在平穩(wěn)中逐漸發(fā)展,隨著英雄聯(lián)盟等游戲的迅速火熱更是讓中國游戲行業(yè)的得到了質(zhì)一般的飛躍。這幾年,絕地求生等類型的興起,讓中國掀起了一陣“吃雞”熱,人們對游戲的認(rèn)識也越來越多,態(tài)度也逐漸開放,中國游戲的市場也是越來越寬闊,前景甚好。
中國游戲直播市場在 2017 年規(guī)模為 77 億元,同比增長 100%;到 2022 年,游戲直播市場規(guī)模將達(dá)到 313 億元, 2017~2022年仍然保持 33.6%的復(fù)合增長率。
中國游戲及非游戲直播市場規(guī)模(億元)
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近段時(shí)間,平臺對于主播合約期內(nèi)跳槽的法律訴訟大大改變了這一情況, 平臺對于頭部主播的契約力量開始加劇。目前, 整個(gè)行業(yè)進(jìn)入規(guī)范期,關(guān)于跳槽的訴訟不斷發(fā)生,而訴訟中平臺大多能夠勝訴,這對于后續(xù)行業(yè)規(guī)范大有裨益, 增加主播跳槽的機(jī)會成本:新平臺不但要承擔(dān)百萬乃至千萬的訴訟賠償, 而且要支付比原平臺更高的簽約費(fèi)。
但另一方面,對于主播而言,除了前端簽約費(fèi),還要考慮后端分成,大平臺目前主播收入主要分為固定成本(簽約費(fèi))以及浮動費(fèi)用(收入分成)。收入分成行業(yè)類各家比例類似,平臺與主播 5: 5~6: 4。但也存在較為極端的個(gè)例,映客直播不采用簽約制度,固定簽約費(fèi),平臺與主播分成比例為 7: 3,而花椒直播則正好相反,為 3: 7。
在分成比例類似的情況下, 大平臺具有更高的用戶流量,對于主播來說可以獲得更好的分成收益。 而極端的分成比例目前來看對于平臺方來說是不可持續(xù)的。 因此,簽約費(fèi)相同的情況下, 后端分成模式使得主播更傾向選擇大平臺。
自 2016 年直播市場開啟“千播大戰(zhàn)”以來,各游戲直播平臺不惜重金簽約頭部主播(人氣排行前列的主播),引發(fā)激烈的“主播挖角戰(zhàn)”,期間主播跳槽事件頻發(fā)。
經(jīng)過兩年時(shí)間爭奪,游戲直播市場格局逐漸穩(wěn)定。可以看出,頭部主播跳槽去向基本是斗魚和虎牙兩個(gè)平臺,目前人氣排名前 1000 的主播中,有 33%在斗魚, 29%在虎牙,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出熊貓直播的 13%。可見頭部主播兩極分化情況嚴(yán)重,大量優(yōu)質(zhì)主播分布在斗魚和虎牙兩個(gè)平臺,其余平臺已經(jīng)在主播爭奪中宣告失敗 。TOP1000 游戲主播所在平臺分布情況
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據(jù)統(tǒng)計(jì), 2017 年在線直播平臺共有 25 起大額直接融資事件,融資平臺以各領(lǐng)域頭部平臺為主,如虎牙、熊貓、斗魚、映客等。 2015~2017 年資本進(jìn)入進(jìn)一步加劇了平臺間的主播爭奪競爭, 也瘋狂抬升簽約成本。 而到了 2018 年,資金收緊,使得僅有少數(shù)頭部平臺獲得融資。
2018 年上半年,虎牙獲騰訊 4.6 億美元投資并成功在紐交所上市,斗魚同樣獲得騰訊 6.3 億美元,并計(jì)劃 Q3 在港上市。 隨著各大直播平臺上市,行業(yè)內(nèi)部差距有望進(jìn)一步拉開,行業(yè)格局逐漸明晰。
虎牙直播注重游戲主播的培養(yǎng),自然對游戲模塊的投入非常大,如今中國游戲行業(yè)發(fā)展的勢頭似乎與虎牙直播所努力的方向從某種程度上來說,完美的融洽了,從中國游戲行業(yè)所衍生的產(chǎn)業(yè)鏈來說,這點(diǎn)更為清晰,那就是電競行業(yè)的突起。如果說中國游戲行業(yè)帶動了電競的興起,那么電競則是促進(jìn)了國內(nèi)直播行業(yè)的發(fā)展。隨著游戲所帶來的相關(guān)賽事開始出現(xiàn)在行業(yè)中,電競似乎成為了人們?yōu)橛螒蛘拇栽~,電競的核心也就是我們所了解的游戲賽事。由英雄聯(lián)盟帶起的職業(yè)聯(lián)賽讓電競進(jìn)入了發(fā)展的春天,隨著競技類游戲的多樣化,豐富的賽事也應(yīng)運(yùn)而生,虎牙直播也是早已準(zhǔn)備好踏上了這趟旅程的早班車。
2016 年前十大直播平臺已經(jīng)占據(jù) 97.5%的用戶時(shí)長。 而根據(jù)統(tǒng)計(jì)的 2017.09-2018.02期間各大直播平臺 app 數(shù)據(jù),其中斗魚、熊貓、虎牙、 YY、映客的用戶的市場位居前列,同其他 app 相比處于明顯優(yōu)勢地位。
2017.09-2018.02 直播 app 市場滲透率前十用戶習(xí)慣
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目前游戲直播行業(yè)兩大巨頭斗魚及虎牙已先后實(shí)現(xiàn)盈利,從而進(jìn)一步拉開與其他平臺差距。 2017 年 11 月 20 日,斗魚宣布完成 D 輪融資且已實(shí)現(xiàn)盈利。虎牙則在 2017 年 Q4 首次扭虧為盈,實(shí)現(xiàn)凈利潤 497.8 萬元, 2018 年 Q1 凈利潤增長
目前游戲直播行業(yè)兩大巨頭斗魚及虎牙已先后實(shí)現(xiàn)盈利,從而進(jìn)一步拉開與其他平臺差距。 2017 年 11 月 20 日,斗魚宣布完成 D 輪融資且已實(shí)現(xiàn)盈利。虎牙則在 2017 年 Q4 首次扭虧為盈,實(shí)現(xiàn)凈利潤 497.8 萬元, 2018 年 Q1 凈利潤增長至 3140.7 萬元。
根據(jù)虎牙發(fā)布的業(yè)績報(bào)告,
2018 年 Q1 虎牙的平均 MAU 達(dá)到 9290 萬,同比增長 19.2%;移動端 MAU 為 4150 萬,同比增長 25%;付費(fèi)用戶達(dá)到 340 萬,同比增長 34.9%。
虎牙月活躍用戶數(shù)(萬)
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據(jù)統(tǒng)計(jì),斗魚直播 APP 的 30 天用戶留存率(某日新增安裝用戶在指定周期之后未卸載的比例)為 62.9%,僅次于熊貓直播的 64.5%;虎牙直播留存率為 60.4%,遠(yuǎn)高于企鵝電競的 41.0%。
直播 APP 市場滲透率 TOP10(30 天留存率)
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其實(shí)目前這個(gè)行業(yè)所出現(xiàn)的整體狀態(tài)已經(jīng)呈現(xiàn)出部分飽和,從各種大大小小的直播平臺多如牛毛,甚至不少大小直播平臺頻頻面臨倒閉狀態(tài),這樣側(cè)面的反映出在我國直播平臺整體雖然呈現(xiàn)向上發(fā)展趨勢。但是其內(nèi)部結(jié)構(gòu)依舊混亂無序,這也緣由大部分直播平臺對自身的發(fā)展定位極其不明確,畢竟需求自身定位的差異化是直播平臺的突破口,但是不少平臺對此認(rèn)識不深入,其自身的運(yùn)營模式和主播輸出內(nèi)容混亂,這對直播平臺的發(fā)展在一定程度上造成了嚴(yán)重的負(fù)面影響。相反的是,擁有正確的定位和合理的直播體系,在眾多直播平臺中通過特性鶴立雞群的直播平臺亦能有不小的突破,虎牙直播正是如此。
經(jīng)過兩年多的激烈競爭,游戲直播市場的行業(yè)格局已經(jīng)初步定形。 無論從融資情況、用戶規(guī)模還是平臺活躍度來看,斗魚和虎牙都已成為游戲直播市場的兩大巨頭,并且與其余游戲直播平臺(熊貓、企鵝電競、觸手等)保持著相當(dāng)?shù)牟罹唷?/p>
從融資情況來看,目前斗魚和虎牙具有領(lǐng)先優(yōu)勢。 斗魚目前融資總額超過 70 億元,虎牙融資超過 45 億元,其余游戲直播平臺(除企鵝電競和網(wǎng)易 CC 以外)融資總額均不超過 20 億元。
據(jù)統(tǒng)計(jì)游戲直播 APP 下載量(iOS 及 Android 端)可分為三個(gè)梯隊(duì):
第一梯隊(duì)——下載量 7 億~8 億:虎牙直播、斗魚直播
第二梯隊(duì)——下載量 1 億~4 億: 熊貓直播、觸手直播、企鵝電競、龍珠直播
第三梯隊(duì)——下載量小于 1 億: 戰(zhàn)旗直播、全民直播、 CC 直播
游戲直播 APP 下載量統(tǒng)計(jì)
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從各游戲直播平臺移動端 MAU(月活躍用戶)來看,斗魚和虎牙遙遙領(lǐng)先,具有顯著的馬太效應(yīng)。在 2018 年 2 月,斗魚移動端 MAU 均超過 2000 萬人,虎牙移動端 MAU 超過 1500 萬人,是熊貓移動端 MAU的兩倍多,與龍珠及觸手直播拉開巨大差距 。
近 30 日開播數(shù)超過 100 萬的平臺有虎牙、斗魚和企鵝電競,其中斗魚開播數(shù)超過 150 萬,虎牙超過 250 萬。此外斗魚和虎牙在日均活躍主播數(shù)及新增主播上均領(lǐng)先其他平臺。可見斗魚和虎牙平臺主播及內(nèi)容資源比其他游戲直播平臺更加豐富。
2、游戲直播行業(yè)想象力巨大
2015年和2016年是游戲直播平臺競爭最激烈、發(fā)展最快的兩年,增長率連破100%。在平臺競爭流量的早期,多家平臺紛紛與大主播簽下動輒千萬的大合同,資本十分活躍。這段時(shí)間國家推出了“光進(jìn)銅退”的政策,全面提升網(wǎng)速,用戶的網(wǎng)速變快,也在客觀上也助力催生了大量的游戲直播平臺。
2017年游戲直播平臺市場規(guī)模增長率降到了43.5%,也是從2017年開始游戲直播平臺市場進(jìn)入了平穩(wěn)期,預(yù)計(jì)2018年市場規(guī)模增長率會降到19.6%,資本的注入會更加理性。
2014-2018年中國游戲直播平臺市場規(guī)模及增長率走勢
資料來源:公開資料整理
而爆款游戲催生了一批主播,在主播的帶動下越來越多的觀眾會成為某種游戲的玩家。而某些游戲的用戶也會去直播網(wǎng)站上觀看這類游戲的直播,這樣的互相成就的效用,使得國內(nèi)游戲直播用戶猛漲,預(yù)計(jì)2018年游戲直播用戶規(guī)模會達(dá)到3億人。
2014-2018年中國游戲直播平臺用戶規(guī)模及增長率走勢
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畢竟如今游戲行業(yè)的發(fā)展依賴于電競,然而電競與直播行業(yè)卻并不是賴以相存的關(guān)系。虎牙似乎也意識到這一點(diǎn),并想在其間占主導(dǎo)地位,也就是說虎牙直播想要引導(dǎo)電競進(jìn)而發(fā)展。為何這么說,畢竟國內(nèi)的游戲相關(guān)的賽事都依賴于開發(fā)商抑或運(yùn)營商進(jìn)行安排,這極大的限制了賽事的發(fā)展以及提高了參與賽事的門檻,絕大多是用戶似乎永遠(yuǎn)只能扮演觀眾的角色,這并不是一個(gè)好的趨勢。所以,虎牙開創(chuàng)了一個(gè)全新的賽事理念,直播平臺自建賽事體系正在萌芽。
眾所周知,吃雞游戲的火熱也是讓不少玩家期待其賽事的舉辦,虎牙也抓住這一契機(jī)自建自主平臺的賽事,天命杯應(yīng)時(shí)而生。作為虎牙直播的大型游戲賽事,天命杯從舉辦到第二賽季一直備受玩家們的關(guān)注,這不僅限于游戲賽事的魅力,虎牙天命杯面向的玩家更為廣闊,門檻更低,將賽事全民化貫徹的更為深入,這也是吸引了不少玩家的關(guān)注。雖說對于直播平臺與賽事的發(fā)展的道路上,虎牙也仍處于探索階段,但是作為直播平臺自建賽事,天命杯也是極為成功的。
2017年中國游戲直播用戶年齡分布
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2017 年中國電競用戶為 2.5 億, 同比增長 47.1%, 2020 年可達(dá) 3.5 億。
隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的消逝, 以及直播 PC 用戶逐漸移動化,判斷 2020 年游戲直播用戶將接近穩(wěn)態(tài),預(yù)計(jì)空間上限為電競用戶規(guī)模 3.5 億。
2015-2020年中國電競用戶規(guī)模預(yù)測(億)
資料來源:公開資料整理
二、游戲直播在2018年仍面臨這幾個(gè)問題
2018年是直播行業(yè)開花結(jié)果的一年,今年不但會有平臺上市,還會有更多的平臺實(shí)現(xiàn)盈利。
1月初,據(jù)報(bào)道,目前被公認(rèn)為業(yè)內(nèi)第一的PC端直播平臺有消息人士稱斗魚計(jì)劃在2018年在港股啟動IPO,融資金額在3-4億美元之間。據(jù)稱,虎牙擬在今年于美國上市,并在上市前尋求2億美元融資,以資助業(yè)務(wù)的擴(kuò)張。在斗魚與虎牙策劃上市的同時(shí),龍珠直播也一改往昔,采取進(jìn)攻策略,高價(jià)買入多位高人氣主播。
在斗魚與虎牙策劃上市的同時(shí),不止PC直播平臺,手游直播平臺觸手TV在1月份宣布完成了由谷歌領(lǐng)投的1.2億美元D輪融資,另一家手游直播平臺獅吼直播也于1月宣布完成超1億元的A輪融資。
在一系列資本動作之后,DoNews聯(lián)系采訪了多家直播平臺,讓他們來聊聊在新一輪融資過后,2018年的直播業(yè)會如何。總結(jié)下來,直播平臺們今年將圍繞主播IP價(jià)值打造,與直播內(nèi)容的擴(kuò)展,以及變現(xiàn)的探索,三個(gè)方向來展開競爭。
1、主播層面:主播之爭將在2018年變得更加激烈
對目前的直播平臺來說,流量即主播。所以,圍繞“主播”來打這場仗,依然是核心。而如何培養(yǎng)新人主播,源源不斷地為行業(yè)輸送新鮮血液,如何防止頭部以及防止主播流失,也將成為平臺重點(diǎn)急需解決的問題。
短短一個(gè)月時(shí)間內(nèi),虎牙挖來了B站的“404NTfounD "、龍珠直播的陳子豪、斗魚的拳師7號、擼管飛、辛巴、趙小臭、丸子喲、sy是個(gè)萌妹、韋神、戰(zhàn)旗的安靜苦笑、熊貓的南波兒等一眾主播。
在此次虎牙挖人行為中,《絕地求生》主播成為爭奪的重點(diǎn)。有消息稱,虎牙開出了1500萬的年薪購得前斗魚《絕地求生》主播韋神,是斗魚薪水的數(shù)倍。在《絕地求生》日益火爆的背景下,大力引入《絕地求生》主播,不斷增強(qiáng)自身的流量入口,削弱對方的流量入口。一增一減之下,達(dá)到了此消彼長的目的。
2、內(nèi)容布局層面:游戲直播仍是重點(diǎn),但泛娛樂類PGC內(nèi)容布局將會加速
游戲直播作為變現(xiàn)周期最短的直播類型,仍會是2018年各大直播平臺發(fā)力的重心。賽事直播作為游戲直播的重點(diǎn)輸出內(nèi)容,兼具打開流量入口與培養(yǎng)用戶習(xí)慣兩種功能。泛娛樂類PGC內(nèi)容則是培養(yǎng)用戶付費(fèi)習(xí)慣不可或缺的內(nèi)容。
在賽事布局上,各大平臺基本上都以官方賽事+第三方自有賽事為基礎(chǔ),構(gòu)建出了一套自有的賽事轉(zhuǎn)播體系。
3、.變現(xiàn)層面:線下將是直播平臺發(fā)力目標(biāo)
過去的兩年里,直播平臺們一直在做線下的嘗試,如斗魚嘉年華、戰(zhàn)旗的LanStory。這種嘗試將延續(xù)到2018年。從線上走到線下,不僅僅是主播IP價(jià)值的進(jìn)一步擴(kuò)大,獲取更多用戶的途徑,新的變現(xiàn)模式,如門票、贊助、品牌合作、周邊零售等線下傳統(tǒng)收入模式的加入也成為平臺持續(xù)發(fā)力線下的理由。
總的來說,直播平臺爆發(fā)的階段已經(jīng)過去了,整體趨于平靜。
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