-
2018年中國游戲行業發展趨勢及市場前景預測
2017/12/27 12:11:12 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:2017年上半年國內游戲市場收入達997.8億元(同比+26.7%,環比+14.9%);手游市場收入達561.4億元(同比+49.8%,環比+26.3%)。其中,端游市場上半年客戶端游戲市場實際銷售收入達到319.5億元,同比增長13.7%2017年上半年國內游戲市場收入達997.8億元(同比+26.7%,環比+14.9%);手游市場收入達561.4億元(同比+49.8%,環比+26.3%)。其中,端游市場上半年客戶端游戲市場實際銷售收入達到319.5億元,同比增長13.7%,增速在連續三年下降后首度回升。上半年國內游戲市場收入達997.8億元(同比+26.7%,環比+14.9%);手游市場收入達561.4億元(同比+49.8%,環比+26.3%)。其中,端游市場上半年客戶端游戲市場實際銷售收入達到319.5億元,同比增長13.7%,增速在連續三年下降后首度回升。
2013-2017年1-6月中國游戲市場實際銷售收入及增速
數據來源:公開資料整理
近5年全年中國游戲市場銷售收入及增速
數據來源:公開資料整理
游戲行業用戶增長紅利趨緩,后續動力來源于付費值的提升以及海外市場的拓展。1)中國移動游戲用戶數量4.35億人,同比增長7.5%。2)客戶端游戲用戶數量1.36億人,同比下降1.4%。3)中國網頁游戲用戶數量2.47億人,同比下降11.4%。
2008-2017上半年中國游戲市場實際銷售收入及增速
數據來源:公開資料整理
2016年我國移動游戲市場付費率快速提升達到60%以上,人均ARPU值達到155元,2017年付費意愿有望進一步提升。2017年全球移動游戲市場規模將達到1089億美元,其中移動游戲市場461億美元,全球移動游戲市場ARPU值約48美元(約320元),中國市場ARPU值仍有較大提升空間。
2016年中國移動游戲公司市場份額占比
數據來源:公開資料整理
2016年全球游戲市場ARPU
數據來源:公開資料整理
2016年中國游戲用戶規模達到5.66億人,同比增長5.9%,增長率小幅上升,增速放緩,用戶整體規模趨于穩定,國內游戲市場已切換為存量競爭。海外增量游戲市場有望成為國內游戲廠商的下一塊必爭之地。2016年中國自研手游海外收入高達46.5億美元。據預測,2017年出口手游便有望占出口游戲的七成,實現國內移動游戲的第二次爆發。
2016年中國移動游戲占各地區市場份額
數據來源:公開資料整理
根據當前數據來看,中國出口游戲在東南亞、拉美、中東能游戲自研能力較為匱乏的國家占據較高份額,其中在馬來西亞、菲律賓、泰國、越南、沙特阿拉伯等國家能夠占據20%以上市場份額。隨著國內游戲廠商研發及運營能力的提升,以及對海外市場管理較好的成本控制能力,有望在未來打通更為成熟的游戲出海增量市場。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。