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2017年中國游戲行業發展趨勢及市場規模預測
2017/2/10 10:31:14 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:2016年國內游戲市場規模達1656億元,同比增長17.68%;其中移動游戲為增長核心驅動,收入規模已達819億元,同比增長59%,3年CAGR高達94%。2016年移動游戲市場占比約50%;端游與頁游市場規模均較2015年略有下降。國內游2016年國內游戲市場規模達1656億元,同比增長17.68%;其中移動游戲為增長核心驅動,收入規模已達819億元,同比增長59%,3年CAGR高達94%。2016年移動游戲市場占比約50%;端游與頁游市場規模均較2015年略有下降。
國內游戲市場收入趨勢(億元)
數據來源:公開資料整理
國內移動游戲收入趨勢(億元)
數據來源:公開資料整理
2016年國內電競市場規模達505億元,在游戲總收入中占比30%。在國家允許高校設立電競專業,體育總局舉辦電競“國家杯”等政策支持下,電競行業規模化、產業化將加速。
國內電競市場收入趨勢(億元)
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2016年電競收入在游戲總收入中占比30%
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2016年,國內游戲公司海外市場收入達72億美元,同比增長36%,3年CAGR達58%。游戲公司出海在2013年以后規模化,目前已經出現一批具備全球競爭力的龍頭公司。
國內游戲公司海外市場收入趨勢(億美元)
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2008-2015年端游下半場,制作門檻提高,市場規模從167億元上升到612億元,整體收入提升4倍。
國內端游市場收入趨勢(億元)
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國內端游用戶規模(億人)
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2011-2015年頁游下半場,制作門檻提高,市場規模從55億元上升到220億元,整體收入提升4倍。
國內頁游市場收入趨勢(億元)
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國內頁游用戶規模(億人)
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