-
2017年中國網絡游戲行業發展趨勢及市場規模預測
2017/1/6 10:31:17 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:2015年我國網游規模突破1400億元,同比增近30%,市場增速全部來自于移動游戲。2015年我國網游市場市場規模達1435.8億元,同比增29.95%。中國網頁游戲市場規模自2013年達到頂峰后逐年小幅下降,2015年幾乎零增長。20152015年我國網游規模突破1400億元,同比增近30%,市場增速全部來自于移動游戲。2015年我國網游市場市場規模達1435.8億元,同比增29.95%。中國網頁游戲市場規模自2013年達到頂峰后逐年小幅下降,2015年幾乎零增長。2015年我國端游市場增速也僅為0.4%。而反觀移動游戲市場,2015年規模已達562億,增速達87.2%。根據GPC、CNG&IDC數據,2016年上半年移動游戲市場規模已達374.8億元,同比增79.1%。在整個網游中占比高達47.6%,首次超過端游(35.7%),成為占比第一的細分領域。
2008-2016H1中國頁游營收及增速
資料來源:公開資料
2008-2016H1中國端游營收及增速
資料來源:公開資料
2008-2016H1中國手游營收及增速
資料來源:公開資料
到2018年我國移動游戲市場規模將超1500億元,預計今年將達900億,未來兩年仍有很大發展空間。移動游戲市場的高增長有以下幾點原因:1)生活水平的提高、通勤時間增加、4G網絡普及性都增加了居民對手游的需求。2)從供給端看,企業也提供越來越多優質的游戲產品,創新的運營和商業模式也提供了更多渠道。
手游產品數量眾多,但只有約20%的產品可實現盈利,行業雖然整體前景廣闊,但競爭也日益加劇,市場已由藍海到紅海到目前的血海,未來將形成寡頭壟斷格局。面對龍頭研發商的高投入、端游大研發商介入手游和海外優質手游引入三大問題,國內中小研發商或因沒有精品游戲帶來足夠的資金回流而產生資金鏈斷裂。國內移動游戲研發商數量增速自2014年以來一路呈現下滑態勢。
國內移動游戲研發商數量
資料來源:公開資料
自移動游戲進入爆發期,很多大型端游和頁游研發商也紛紛進入到這個領域,將已經成功的端游、頁游IP手游化,IP自帶的粉絲效應可以有效較低用戶的獲取成本,吸引大部分原來的玩家。包括網易的《夢幻西游》和巨人網絡的《征途》等。截至2016年上半年,移動游戲研發商中傳統端游的市場份額已達39.2%。
移動游戲研發商中傳統端游廠商市場份額
資料來源:公開資料
國際市場為中國移動游戲提供了一片新的天地,未來能把握住海外市場的游戲研發商更有競爭優勢。2008年到2015年,我國網絡游戲海外市場銷售收入呈現不斷上漲的趨勢,在2015年達到325.8億元,占總銷售的比重達到33%。
2008-2015年中國網絡游戲國內國外市場銷售對比圖
資料來源:公開資料
預計我國網游市場2018 年可達2515.9 億,2014 年我國動漫市場總體規模1144.8 億,以此估算,到2020 年我國ACGN 市場規模預計可達4000 億。
我國網絡游戲市場規模及預測(億元)
資料來源:公開資料
我國二次元用戶規模及增長率
資料來源:公開資料
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。 -
- 熱點資訊
- 24小時
- 周排行
- 月排行