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2016年中國VR:虛擬現(xiàn)實照亮人間分析
2016/11/23 17:42:21 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:創(chuàng)新驅(qū)動,各方關(guān)注度不斷提升。2015 年,我國實施“創(chuàng)新驅(qū)動戰(zhàn)略”,國家和各級政府積極推動互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、人工智能等發(fā)展,VR 作為全球科技圈最熱門的新技術(shù)、新領(lǐng)域,預(yù)示市場未來的一個全新的消費領(lǐng)域,受到了各方資創(chuàng)新驅(qū)動,各方關(guān)注度不斷提升。2015 年,我國實施“創(chuàng)新驅(qū)動戰(zhàn)略”,國家和各級政府積極推動互聯(lián)網(wǎng)+、大數(shù)據(jù)、人工智能等發(fā)展,VR 作為全球科技圈最熱門的新技術(shù)、新領(lǐng)域,預(yù)示市場未來的一個全新的消費領(lǐng)域,受到了各方資本的追捧。
2014—2016 中國 VR 行業(yè)融資概覽
蓄勢待發(fā),爆發(fā)潛能驚人。VR 硬件包括輸出設(shè)備如 PC 端顯示頭戴,移動端顯示頭戴,以及輸入設(shè)備如手柄,跑步機,動作捕捉識別設(shè)備,全景相機等。國內(nèi)目前融資最大的一塊就是硬件制作商,占比達(dá)到 51.9%,這也說明了國內(nèi)的 VR 市場還處在初期,國外的 VR 已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)化,國內(nèi)的市場雖然處于初期,但是成長的潛力確實非常大的。
國內(nèi) 2015-2020 VR 市場規(guī)模
國內(nèi) 2015-2020 VR 用戶量
下一代計算平臺,顛覆眾多傳統(tǒng)領(lǐng)域。據(jù)測算,預(yù)計 2016 年國內(nèi)VR 市場增長了近四倍,之后的增速雖然有所減緩,但是市場的規(guī)模成倍增加。到 2020年,市場規(guī)模可以達(dá)到 556 億元,用戶量達(dá)到 2500 萬,其中 PC 端用戶量將會突破850 萬人,移動端將會達(dá)到 1683 萬人,出貨量達(dá)到 820 萬臺,其中 PC VR 一體機的出貨量 170 萬臺,移動 VR 出貨量 750 萬臺,移動端的 VR 市場爆發(fā)的更加的迅速,市場潛力更大。
虛擬現(xiàn)實未來應(yīng)用的四大熱點領(lǐng)域
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