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中國手游CEO肖健:將正式發(fā)力移動電競
2015/7/31 8:33:25 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示: 7月30日,中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇在上海召開,近期盛傳計劃回歸A股的中國手游CEO肖健發(fā)表了《開啟移動電競之門》的演講,并針對其作為移動電競游戲提供7月30日,中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇在上海召開,近期盛傳計劃回歸A股的中國手游CEO肖健發(fā)表了《開啟移動電競之門》的演講,并針對其作為移動電競游戲提供商、產(chǎn)業(yè)推動者和整合者展開了全方位的介紹,肖健還表示移動電競將會是現(xiàn)階段游戲行業(yè)的發(fā)展新趨勢。
業(yè)內(nèi)人士分析,從產(chǎn)業(yè)發(fā)展來看,移動電競?cè)蕴幱诎l(fā)展初期。這是因為業(yè)界還沒有出現(xiàn)真正爆款的游戲,沒有爆款游戲就沒有強(qiáng)大的用戶依托,周圍產(chǎn)業(yè)就難以形成和蓬勃發(fā)展,類似PC電競從媒體,直播到職業(yè)戰(zhàn)隊的生態(tài)就會建立的很緩慢。不管PC電競,還是移動電競,仍然是內(nèi)容為王,中手游的定位是頂尖移動電競游戲的提供者,行業(yè)的推動者和整合者。
據(jù)肖健透露,中國手游將陸續(xù)推出多款電競類移動游戲產(chǎn)品,包括兩款不同操作體驗的MOBA手游,分別覆蓋核心moba和休閑moba競技的玩家人群。一款擁有知名舞蹈競技游戲ip,并加入更多社交元素和聲音交互玩法的舞蹈競技類手游,一款基于全球頂尖的IP制作的TPS競技手游以及一款采用即時戰(zhàn)斗方式的集換式卡牌手游。
除了游戲產(chǎn)品,賽事也是創(chuàng)造電競內(nèi)容的主要方式。中國手游將會與各大第三方賽事進(jìn)行深度合作,并會自己舉辦頂尖的、專業(yè)的專項產(chǎn)品賽事。眾所周知,電競直播是目前傳播電競內(nèi)容不可或缺重要的方式,中國手游也會和頂尖的第三方直播平臺合作。
圍繞著移動電競的業(yè)務(wù)內(nèi)容,中國手游目前不但投資了幾乎已合作的移動電競游戲研發(fā)商,同時還投資了電競主播經(jīng)紀(jì)公司,通過電競主播這一對玩家極具吸引力的形式,創(chuàng)造和傳播更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
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