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2015年國內(nèi)手游業(yè)走至拐點:山寨泛濫 僅3%開發(fā)者盈利
2015/1/16 21:32:23 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示: 國內(nèi)手游業(yè)走至拐點:山寨泛濫僅3%開發(fā)者盈利(TechWeb配圖)黃金十年P(guān)K冬天裸泳在外行人眼中,游戲是一個“任性”的行業(yè),其中又以手游的吸金能力最甚。20國內(nèi)手游業(yè)走至拐點:山寨泛濫僅3%開發(fā)者盈利(TechWeb配圖)
黃金十年P(guān)K冬天裸泳
在外行人眼中,游戲是一個“任性”的行業(yè),其中又以手游的吸金能力最甚。2014年的手游經(jīng)歷了一輪野蠻生長,它被圈內(nèi)人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”、“手游出海元年”、“手游設(shè)計元年”等。甚至有網(wǎng)友戲稱,“手里沒有一只手游股,都不好意思說自己在炒股”。但光環(huán)背后,等待開發(fā)者的是黃金十年還是冬天裸泳?北京晨報記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),在此起彼伏的唱高和唱衰聲中,手游業(yè)的拐點已來。
環(huán)境變了唱高和唱衰交鋒
2014年的智能手機(jī)很瘋狂,帶動了手游前所未見的火爆。《2014年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2014年國內(nèi)移動游戲銷售收入達(dá)274.9億元,首次超過網(wǎng)頁游戲,并且比2013年增長了兩倍有余。
但是業(yè)界從來不乏冷靜的觀察者。在近日召開的2014年移動游戲產(chǎn)業(yè)年會高峰會上,唱高和唱衰兩種觀點交鋒:以完美世界、騰訊為代表的一派力挺“再造游戲產(chǎn)業(yè)黃金新十年”,以樂動卓越為代表的一派則重提冬天論調(diào)。
“國內(nèi)5成手游公司將在一年內(nèi)倒閉,其他的5成公司在2年內(nèi)則有隨時倒閉的風(fēng)險。10000多家CP,活下去的可能只有4家!睒穭幼吭紺EO邢山虎唱衰說。
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