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任天堂將AR引入主流游戲應用,微美全息AR+SDK搭建娛樂廣告嵌入式服務
2021/3/26 11:47:32 來源:速途網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:據美國AR技術公司Niantic官網3月23日消息,Niantic已經與日本任天堂公司就開發增強現實智能手機應用達成長期協議。Niantic是從谷歌分拆出來的創新企業,其大熱的 “精靈寶可夢Go”(Pokemon Go)產品將AR引入主流游戲受眾。據美國AR技術公司Niantic官網3月23日消息,Niantic已經與日本任天堂公司就開發增強現實智能手機應用達成長期協議。Niantic是從谷歌分拆出來的創新企業,其大熱的 “精靈寶可夢Go”(Pokemon Go)產品將AR引入主流游戲受眾。
兩家公司周二在東京宣布了一項長期協議,將任天堂的內容轉化為AR應用,通過將數字圖像疊加到現實圖景中實現。它們將首先在2021年發布一款Pikmin應用,該應用基于任天堂的著名游戲制作人宮本茂在2001年創造的解謎系列。
這項合作可為AR技術開發商(包括Niantic在內)帶來短期和長期的利益,除此之外,對于5G運營商來說是必要的舉措,因為他們正在從當前的4G網絡向5G過渡,在這個過程中需要向用戶展示下一代無線網絡的價值。
Niantic于2015年從Alphabet旗下的谷歌分拆出來,一直是全球開發AR技術智能手機應用的先驅。Pikmin應用將是兩家公司一系列合作中的第一個,將由Niantic的東京團隊開發。《Pokemon Go》創始人野村達雄將領導該應用的開發。
毋庸置疑,這一里程碑式的AR游戲也將帶熱AR領域。此款游戲的火爆表明,AR作為一種十分具有應用前景的技術,從某些場景來看要比VR更具有優勢,未來或許首先看到大規模運用的會是AR。Digi-Capital總經理蒂姆·梅內爾的觀點稱,AR市場規模大于VR市場,是因為雖然VR提供的沉浸式閉環體驗對游戲玩家確實很有吸引力,但AR對大眾用戶顯然用處更大。
AR叫作增強現實技術,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度后通過電腦將相應的輔助圖像或者虛擬圖像附加上去的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界融入現實世界并進行互動,做到將虛擬和現實同時顯示出來,通過虛擬和現實之間的互補、疊加來提升人們的感官體驗。VR叫作虛擬現實技術,是指借助計算機及先進的傳感器技術創造的一種嶄新的人機交互形式,包括模擬環境、多感知傳導、自然技能等各方面。與AR不同的是,VR構建的是一個完全虛擬的空間。人們目前使用VR還必須配合體積比較巨大的頭盔,由于刷新率和分辨率存在著博弈導致VR的使用者會產生眩暈的感覺。
簡單來說,AR是優化現實世界而VR是創造虛擬世界。AR的運用場景廣泛,包括模擬訓練領域、軍事領域、游戲領域、電視直播、駕駛導航、旅游展覽等,涉及到工作生活的方方面面。
中國發展AR游戲其實具有很好的軟硬件環境。硬件方面,中國的智能手機普及率已經超過日本水平,外加中國擁有強大的制造業,如果以后大規模國產后,AR設備價格有望大幅下降。軟件環境方面,接近根據高通的數據,全世界范圍內AR應用的注冊開發者已經超過5萬個,其中中國有約6000個。
2016年中國全息AR在娛樂業的應用市場規模為6億元人民幣,預計2016-2020年復合年增長率為83.5%,2020-2025年復合年增長率為92.8%,到2025年達到1 800億元人民幣。這一增長歸因于娛樂廣播節目的日益普及,特別是現場廣播節目,包括典禮、音樂會、晚會和體育活動,在這些節目中,AR具有極大的潛力。此外,智能手機和其他便攜式數字設備帶來的直播功能的增強也為這一增長做出了貢獻。微美全息憑借領先的原創技術實力,進一步將“AI+AR”賦能廣告、娛樂產業,為廣告從業者及合作伙伴帶來全新動力,共同推動中國全息AR廣告娛樂及應用的創新與發展。
微美全息(WIMI.US)成立于2015年,經過5年時間已成長為中國領先的全息云綜合技術方案提供商之一,公司主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業領域,覆蓋從全息車載AR技術、3D全息脈沖LiDAR技術、全息視覺半導體技術、全息軟件開發、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術的多個環節,是一家全息云綜合技術方案提供商。
而微美全息業務的核心是全息AR技術,用于軟件工程、內容制作、云和大數據,為客戶提供基于AR的全息服務和產品。產品主要包括(i)全息AR廣告服務和(ii)全息AR娛樂產品。
全息AR廣告軟件使用戶能夠在視頻片段中插入真實或動畫的三維(“3D”)對象,和場景片段無縫集成,主要用于將全息AR廣告嵌入由中國領先的在線流媒體平臺托管的電影和節目中。通過微美專有的圖像和視頻識別技術,微美的軟件使用戶能夠在像素級別分析底層視頻片段,以識別可由3D對象增強的廣告空間。廣告商及其代理商通過與微美的系統集成的應用程序編程接口或API購買這些廣告空間,指定其目標受眾和預算,并通常提供嵌入視頻中的3D模型。當檢測到廣告空間并生成3D對象時,3D對象將根據微美軟件確定的批處理自動嵌入到基礎流視頻中。
細分來看,AR產業鏈主要包括四大部分,硬件、軟件、應用和內容、以及服務。硬件包括零部件和設備,軟件分為信息處理和操作平臺,應用和內容則針對不同的行業進行研發和制作,服務則是通過分發平臺將應用內容進行渠道分發。從商業模式來看,微美全息則是解決方案提供商,其根據下游客戶的真實需求,對應用和內容、以及服務進行集成,輸出完整的解決方案。因此,微美全息主要通過全息AR廣告以及全息AR娛樂產品進行變現。
在5G的加持下,龐大的用戶和萬物能夠實現互聯支撐,讓不少蓄勢待發的行業迎來了機遇,而VR/AR行業則有望成為5G落地后首個收益的行業。此外,也有其他領域的5G應用場景,如在汽車領域,可用于支持AR HUD;在娛樂領域,也可用于3D模型顯示、4K 360°攝像機;在購物和沉浸社交領域,可用于VR+體感反饋購物體驗、3D全息通話等等。
在5G的助推下,AR的終端、交互、內容將迎來翻天覆地的變化與革新,這些新的改變讓我們每一個人從中受益。正如已經過去的2G、3G,以及正在改變我們生活的4G,AR+5G又是一個新的周期,自動駕駛、在線教育、遠程醫療、AR云計算,5G正在改變社會,而我們也有理由相信,5G+AR也許會是一個最好的互聯網時代。
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