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2017年衍生品行業市場份額分析及競爭格局分析
2017/5/28 10:33:17 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:根據數據,2015年全球衍生品市場月2517億美元,其中北美地區占57.81%,約1455億美元,而東北亞(中日韓)地區衍生品市場總額才235億美元,僅占全球衍生品市場份額的9.34%。2015年全球衍生品市場收入 資料來源:公開資料、智研根據數據,2015年全球衍生品市場月2517億美元,其中北美地區占57.81%,約1455億美元,而東北亞(中日韓)地區衍生品市場總額才235億美元,僅占全球衍生品市場份額的9.34%。
2015年全球衍生品市場收入
資料來源:公開資料、智研咨詢整理
2015年全球衍生品各地區市場收入
資料來源:公開資料、智研咨詢整理
2015年爆款IP《星球大戰-原力覺醒》電影席卷全球,截至目前,該部影片北美票房成績9.36億美元,內地票房8.25億人民幣。票房大賣的同時,電影衍生品市場也如火如荼,根據調查,2015年9月售賣開始到12月份,《星球大戰-原力覺醒》系列衍生品的一個項目就貢獻了超過7億美元的銷售收入,預測上映一年的衍生品銷售額能達到30億-50億美元之間。
國內衍生品市場剛剛興起,市場上流通的衍生品主要以山寨為主,授權商品較少,隨著版權意識的覺醒和市場的規范,衍生品市場有望爆發。
2015年北美地區票房收入111億美元,但是衍生品收入為1455億美元,衍生品收入是票房手的13倍。我國票房收入有望在未來3-5年內超過北美地區,但是衍生品市場尚未建成,如按照北美地區衍生品與票房的收入對比,則我國衍生品市場空間巨大,藍海一片。
北美票房表現
資料來源:公開資料、智研咨詢整理
衍生品產業以其巨大發展潛力,吸引A股、新三板、港股、美股的相關上市公司加強衍生品布局,這將成為影視行業的下一個風口。
傳統影視業務彈性壓縮,衍生品全產業鏈布局謀發展在電影票房增速放緩、“一劇兩星”政策收緊電視劇市場容量、消費者要求逐步提高的情況下,傳統影視行業競爭日益激烈。
衍生品產業鏈及重要代表公司
資料來源:公開資料整理
衍生品產業的競爭歸根到底是內容IP的競爭,以優質IP作為基礎,才能憑衍生品錦上添花。IP來源分為自主開發和海外IP引進,奧飛動漫憑借長期耕耘的“喜羊羊與灰太狼”形象成為國內衍生品產業龍頭,長效經濟收益優秀;光線傳媒的《大魚海棠》等內容爆發力強勁,在話題熱度期內獲利可觀;萬達影業、阿里影業等憑借雄厚資金優勢和海外合作優勢,引進迪士尼、漫威等在我國具有廣泛粉絲基礎的美國優質IP;騰訊則在日本動漫版權引進方面優勢明顯。
重視設計開發,賦予IP第二次生命
萬達、光線、阿里影業等在近幾年紛紛設立衍生品設計開發團隊,或者投資設計公司例如可可影,市場上也有大量中小公司致力于衍生品研發。影視周邊已經從過去單純做玩偶、在衣物上印人物形象,發展到各類創意衍生百花齊放、衍生品概念外延不斷擴大的階段。
衍生品發展階段
資料來源:公開資料整理
衍生品制造方式多樣,變現形式各異
具有玩具、服裝制造業基礎的公司可發揮原有優勢,當然衍生品生產還是以下訂單到代工工廠生產為主,隨著居民消費水平不斷提高,衍生品與品牌合作推出產品的市場反響極佳,例如光線傳媒與天堂傘合作推出大魚海棠周邊。
衍生品多渠道銷售,多層次覆蓋消費者
各類渠道包括:電商平臺(京東、蘇寧易購、樂視商城等)、專門的衍生品電商(阿里魚等)、票務平臺(時光網、微票等)、電影院內展示銷售(萬達、耀萊影院等)和傳統的線下店鋪。
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