-
2017年中國直播平臺行業格局分析
2017/3/14 11:45:10 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:直播行業在發展初期多由創業公司構成,但在經歷過一段發展期之后,BAT 及其他互聯網巨頭通過自制產品或投資并購來布局直播領域;通過布局,可以在直播風口來臨之際享受到第一波紅利;但更重要的是直播很可能成為未來視頻、社交的主流方式之一,各互聯網巨直播行業在發展初期多由創業公司構成,但在經歷過一段發展期之后,BAT 及其他互聯網巨頭通過自制產品或投資并購來布局直播領域;通過布局,可以在直播風口來臨之際享受到第一波紅利;但更重要的是直播很可能成為未來視頻、社交的主流方式之一,各互聯網巨頭有望通過直播補充其流量端口。
一、秀場、游戲領先者已現,泛娛樂仍在摸索
1. 秀場直播:PC 端領先者地位穩固,移動端創業公司眾多直播平臺最大的壁壘在于內容和技術,技術相對簡單、內容產出又以主播外貌為主要因素的秀場直播無疑是創業公司進軍直播行業的最好領域。截止 2016 年 6 月,已經有 49 家秀場直播平臺建立,自 2012 年進入快速發展期,僅 2014 年一年就有 13 家成立,現在增速雖已放緩,但仍有不少新平臺成立。
2016 年6月以前每年秀場直播平臺新建數
數據來源:公開資料整理
2.游戲直播:五強混戰,騰訊領先
至 2016 年 6 月,仍在運營的游戲直播平臺約為 24 個,2014 年直播平臺數量迅速上漲,現在處于領先地位的虎牙、斗魚、戰旗都于 2014 年成立。
2016 年6 月以前每年游戲直播平臺新建數
數據來源:公開資料整理
截止 2017 年 1 月,游戲直播平臺在 Android 應用市場下載量 Top5 分別為虎牙、斗魚、觸手、熊貓、龍珠,皆有千萬級下載量。在其之后,即便最領先的戰旗直播也只有不到 600 萬下載量,可見前五強已與其余同類平臺拉開差距。
領先游戲直播平臺 App下載量(單位:萬)
數據來源:公開資料整理
在 2016 年 12 月中,游戲直播五大平臺的日活月活比都在 50%左右,證明其有著巨大的用戶粘性,再加上其巨大的用戶規模,未來盈利仍有很大的增長空間。騰訊利用其在內容版權及分發渠道的優勢快速進入直播領域,并取得優勢,其旗下的斗魚、龍珠皆在五強之列。
領先直播平臺日活月活比
數據來源:公開資料整理
3.泛娛樂直播: 行業初興,垂直領域仍在探索
泛娛樂直播由于不斷有垂直細分領域被發現,用戶輻射量也很大,自 2011 年起資本熱度一直很高,每年都有大量新的平臺出現。2016 年僅半年就成立了 16 個泛娛樂直播平臺,可見泛娛樂直播平臺的高速增長期還在繼續。
2016 年6 月以前每年泛娛樂直播平臺新建數
數據來源:公開資料整理
泛娛樂直播的定義一直比較模糊,一般除秀場直播、游戲直播以外的直播平臺全都定義為泛娛樂直播,大致可以分為全民直播以及專業垂直領域直播兩大類。
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權行為,請第一時間聯系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。