-
2016年中國VR重度游戲是終極方向,第一人稱是主流類型分析
2016/12/2 10:31:18 來源:中國產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關(guān)閉】
核心提示:認(rèn)為 VR 游戲發(fā)展分為三個(gè)階段:第一階段,為適配 VR 硬件,大量成本小、輕度VR 游戲盛行;廠商在 VR 游戲開發(fā)商還處于探索階段,目前手機(jī)端平臺(tái)上大部分的 VR 游戲都是輕量級(jí)的體驗(yàn)游戲;階段二:廠商針對原有游戲進(jìn)行使用相關(guān)技術(shù)手段進(jìn)認(rèn)為 VR 游戲發(fā)展分為三個(gè)階段:第一階段,為適配 VR 硬件,大量成本小、輕度VR 游戲盛行;廠商在 VR 游戲開發(fā)商還處于探索階段,目前手機(jī)端平臺(tái)上大部分的 VR 游戲都是輕量級(jí)的體驗(yàn)游戲;階段二:廠商針對原有游戲進(jìn)行使用相關(guān)技術(shù)手段進(jìn)行重新改編或者新游戲研發(fā)中增加 VR 版本進(jìn)行并行研發(fā),國內(nèi)不少廠商開始嘗試制作原有大熱游戲的VR 版本,降低開發(fā)成本的同時(shí)也為廠商貢獻(xiàn)了一部分的營收; 第三階段,廠商進(jìn)行專有 VR對 游戲的研發(fā),針對 VR 深度沉浸感,深度交互感進(jìn)行深度定制,這一類型游戲也是未來 VR游戲終極方向。
VR 游戲三個(gè)階段
資料來源:中信證券研究所
從游戲類型來看,射擊類、角色扮演類、動(dòng)作類等第一人稱題材的游戲當(dāng)前成為 VR 游戲最受歡迎類型,這一類游戲能夠利用 VR 技術(shù)的特性最大程度為玩家?guī)淼捏w驗(yàn)的增。而且目前 PC 端的 VR 游戲經(jīng)過統(tǒng)計(jì),前五大游戲類型也是探險(xiǎn)體驗(yàn)、射擊、恐怖、體育競技類。
PC 端三大 HMD 前五大游戲題材數(shù)量
資料來源:中信證券研究所
用戶最偏愛的 VR 游戲類型 TOP5
資料來源:中信證券研究所
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如有侵權(quán)行為,請第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,郵箱:cidr@chinaidr.com。 -
- 熱點(diǎn)資訊
- 24小時(shí)
- 周排行
- 月排行