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到2015年,我國在線演藝市場規(guī)模或將達到85億元
2016/10/10 10:37:32 來源:中國產業(yè)發(fā)展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:智研咨詢發(fā)布的《2016-2022年中國文化市場運營態(tài)勢及與戰(zhàn)略咨詢報告》http://www.chyxx.com/research/201608/439245.html指出:隨著后PC時代的快速發(fā)展,各種智能終端正快速涌現并普及。受此影響中經先略數據中心發(fā)布的《2016-2022年中國文化市場運營態(tài)勢及與戰(zhàn)略咨詢報告》http://www.chyxx.com/research/201608/439245.html指出:隨著后PC時代的快速發(fā)展,各種智能終端正快速涌現并普及。受此影響,近幾年,我國整個網絡音樂市場結構進一步調整,網絡音樂產品呈現出多元化發(fā)展態(tài)勢,網絡音樂企業(yè)數量穩(wěn)步增長。截至2014年底,取得網絡音樂經營資質的企業(yè)總數為1034家,其中2014年新增企業(yè)有339家,增長率為49%。新增的網絡音樂經營企業(yè)仍主要來自北京、廣東、上海、四川等網絡音樂經營企業(yè)較為集中的傳統地區(qū)。同時,受移動互聯網影響,各網絡音樂企業(yè)均開始重點發(fā)力移動網音樂產品。
2010-2014年獲得網絡音樂相關業(yè)務經營資質的企業(yè)比較表
資料來源:公開資料整理
除了受益于移動互聯網的影響,我國網絡音樂市場收入增長點還主要體現在在線演藝板塊的快速發(fā)展上。除了歡聚時代、六間房等最早一批的在線演藝企業(yè)外,酷狗、酷我、天天動聽等國內一線的在線音樂服務提供商也在這幾年紛紛投入到在線演藝市場的開拓中來。甚至諸如迅雷、51等其他領域的互聯網企業(yè)也相繼涉足在線演藝市場。在線演藝平臺通過將“草根”藝人或專業(yè)藝人的才藝表演以視覺方式向網絡用戶呈現,并融合了網絡社交互動元素。與傳統的演唱會、現場演出相比,用戶在在線演藝平臺上與表演者的距離變得更貼近,也更有參與感。也正因為此,道具銷售、會員消費等能夠成為與在線演藝契合度較高的商業(yè)模式,從而較好地解決了在線演藝市場的盈利問題。《報告》預計,到2015年,我國在線演藝市場規(guī)模或將達到85億元。
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