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2016年中國娛樂行業市場現狀及發展前景預測
2016/8/24 11:08:34 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:隨著生活水平的提高,人們對文化娛樂的需求更高, 更多元化。從內容、渠道到產業鏈各環節都發生了 質的變化,同時也衍生了一些新的娛樂形式,比如 二次元、動漫、網游等。捕捉熱點、逐利的資本近 兩年瘋狂的追逐文化娛樂項目,也為行業注入了新 的活力。隨著生活水平的提高,人們對文化娛樂的需求更高, 更多元化。從內容、渠道到產業鏈各環節都發生了 質的變化,同時也衍生了一些新的娛樂形式,比如 二次元、動漫、網游等。捕捉熱點、逐利的資本近 兩年瘋狂的追逐文化娛樂項目,也為行業注入了新 的活力。
百度以視頻為切入口,后收購91無線,已具備移 動端入口,百度收購大量版權,布局硬件、APP等 多個渠道。 阿里2013年9月才成立數字娛樂事業群,但并購整 合涵蓋電影、電視、視頻、移動等多個端口,網羅 各方粉絲。 騰訊以游戲起家,近來投資網文、動漫平臺,打通 IP上下游衍生業務。
互聯網巨頭在文化娛樂領域的布局
微信公眾號是開發者或商家在微信公眾平臺上申請的應用賬號,該帳號與QQ賬號互通,通過公眾號, 商家可在微信平臺上實現和特定群體的文字、圖片、 語音、視頻的全方位溝通、互動。形成了一種主 流的線上線下微信互動營銷方式。微信公眾號分三 個類別,分別是服務號、訂閱號和企業號。微信公眾號2012年8月上線,經過3年的飛速發展,于 2015年8月突破1000萬帳號。
2012-2015微信公眾號數量
2015Q4娛樂類微信公眾號認證主體以企業(60%) 為主,團隊化運作公眾號將不斷深入。 娛樂類微信公眾號主要集中在東南沿海、華中、華 北區域,其中廣東、北京、江蘇三地占比最高。
2015Q4娛樂類微信公眾號認證主體分布
2015Q4娛樂類微信公眾號地域分布
2015Q4娛樂類微信公眾號發文高峰時間集中在早 10點上班前、中午12點午飯時間、晚8~9點睡前黃 金時間段; 2015Q4娛樂類微信公眾號43.4%的頭條文章閱讀 量在1萬以上,頭條平均閱讀量達到16095次,反 映出老百姓對娛樂信息的普遍關注。
2015Q4娛樂類微信公眾號頭條文章閱讀量分布
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