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MIT盤點(diǎn):2015年VR領(lǐng)域6件最重要的事情
2015/12/23 8:34:26 來源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究網(wǎng) 【字體:大 中 小】【收藏本頁(yè)】【打印】【關(guān)閉】
核心提示: 無論國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,VR離主流消費(fèi)電子品還有很長(zhǎng)一段路要走。雖然如此,VR總會(huì)在科技領(lǐng)域的各種活動(dòng)會(huì)議以“The Next Big Thing”刷存在感。然而,無論國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,VR離主流消費(fèi)電子品還有很長(zhǎng)一段路要走。雖然如此,VR總會(huì)在科技領(lǐng)域的各種活動(dòng)會(huì)議以“The Next Big Thing”刷存在感。然而,從發(fā)展歷程來看,今年確實(shí)是VR的豐收年。
在這一年,一些功能強(qiáng)大或者一些簡(jiǎn)單便攜的VR設(shè)備紛紛登臺(tái)亮相,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的消費(fèi)者也經(jīng)歷他們?nèi)松械牡谝淮蜼R體驗(yàn)。此外,投資者、內(nèi)容開發(fā)者以及周邊的涌入,讓這個(gè)行業(yè)呈現(xiàn)一片繁榮。
歲末將至,《麻省理工科技評(píng)論》盤點(diǎn)出2015年VR領(lǐng)域6件最重要的事情。
1.HTC和Valve聯(lián)手推出Vive頭盔
在今年3月初的MWC世界移動(dòng)通信大會(huì)上,HTC和Valve合作開發(fā)的VR設(shè)備HTC Vive首次發(fā)布。
憑借單眼1200x1080的分辨率、90Hz的刷新率、空間定位技術(shù)以及Valve背書的技術(shù)和內(nèi)容,HTC Vive一躍成為與Oculus Rift、PS VR并稱的三大頭盔之一。根據(jù)最新消息,原本打算年底發(fā)貨的HTC Vive將會(huì)推遲到明年4月份。
2.Oculus的消費(fèi)者版Rift頭盔以及Touch控制器
今年6月份,Oculus在舊金山召開發(fā)布會(huì),正式發(fā)布了消費(fèi)者版Oculus Rift頭盔和Touch控制器。
消費(fèi)者版Oculus Rift單眼1200x1080分辨率、90Hz的刷新率,其內(nèi)部還有一個(gè)復(fù)雜的瞳距調(diào)節(jié)裝置,能同時(shí)移動(dòng)屏幕和鏡片,適應(yīng)不同瞳距的用戶。相比之下,開發(fā)代號(hào)為“半月”的Touch,其亮相有著更重大的意義。Touch在半環(huán)狀設(shè)備頂部有一個(gè)搖桿,兩個(gè)按鍵以及一個(gè)扳機(jī),能實(shí)現(xiàn)雙手360度的垂直和水平追蹤。
截止目前,Oculus還沒有公布具體售價(jià)和發(fā)售日期,預(yù)計(jì)頭盔明年第一季度正式發(fā)售,而控制器將是明年第二季度。
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