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愛奇藝動漫戰略:互聯網加速動漫IP開發
2015/12/11 8:35:10 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 12月10日,愛奇藝在2015成都國際動漫游戲展上發布了2015年第四季度中國動漫指數。同時,愛奇藝高級副總裁耿曉華也在會上透露了愛奇藝的動漫戰略。指數顯示,12月10日,愛奇藝在2015成都國際動漫游戲展上發布了2015年第四季度中國動漫指數。同時,愛奇藝高級副總裁耿曉華也在會上透露了愛奇藝的動漫戰略。
指數顯示,“熊出沒”“超級飛俠”和“黑貓警長”位列榜單前三位。從觀看TOP50作品的用戶年齡層分布中看,30-35歲這一年齡區間的觀眾占比最多,說明很多父母會陪同孩子一塊選擇、觀看動畫片。從性別和學歷分布來看,男性比例高于女性比例,高中和中專學歷占比最高。
而在互聯網發展勢不可擋的形勢下,以動漫IP為核心的,基于移動互聯網的泛娛樂生態已然形成,中國動漫市場的格局發生了改變。
耿曉華認為,過去的十年,互聯網在視頻領域帶來了觀看的變化。“觀看設備從原來的PC,然后到現在的手機、IPAD,內容清晰度從原來的小豆腐塊,到現在非常高清,非常享受的觀影的體驗。”而他認為未來的三到五年可能是在視頻創作領域的飛躍,尤其是在創作領域。創作領域的技術、硬件設備以及軟件開發等方面綜合實力的提升。
談到未來的機遇,耿曉華認為在未來的三到五年,會有更多的公司關注到視頻創作方面。“有很多APP在這方面都已經有所建樹,比如小咖秀其實就是把大家的創作欲望激發起來,通過互聯網的平臺能分享出去。”他認為,創作技術是未來的機遇,而虛擬現實是視頻領域無法忽視的技術創新。
而另一個機遇則是動漫產業。2015年,動漫電影票房屢創新高,而且各大網絡在線視頻平臺也在加碼動漫業布局。愛奇藝引入了眾多國際動漫內容,同時還重金打造原創動漫《靈域》《神明之胄》,并開發全產業鏈條,《靈域》還會推出同名手游,布局影游互動。
據了解,愛奇藝動漫會在2016年正式啟動動漫IP合作產業計劃。從制作開始深度融合,通過大數據支持,提出更適合互聯網播出的方式及整合推廣模式。并且在周邊、游戲發行上形成完整合作模式,打通全產業鏈。
(來源:騰訊科技)
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