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2014年四季度中國頁游市場突破60億元 市場已步入成熟期
2015/2/26 8:32:49 來源:中國產業發展研究網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示: 據易觀國際日前發布的報告顯示,去年四季度,中國網頁游戲市場規模達到60.11億元人民幣,較上季度環比增長6.2%,較2013年四季度同比增長25.7%。中國網據易觀國際日前發布的報告顯示,去年四季度,中國網頁游戲市場規模達到60.11億元人民幣,較上季度環比增長6.2%,較2013年四季度同比增長25.7%。中國網頁游戲市場環比增速連續六個季度低于10%,未來增速將繼續放緩,市場已步入成熟期和精品化時代。
中國網頁游戲市場用戶規模目前已接近天花板,部分傳統PC游戲玩家轉向移動游戲,同時網頁游戲玩家的在線時長受到擠壓。未來網頁游戲市場規模的增長有賴于更多精品頁游的出現,從而推動用戶ARPU的提升。
2014年四季度中國網頁游戲運營平臺市場規模繼續增長,各頁游運營平臺的開服量穩中有增,新游上線頻率也保持穩定。本季度,各頁游平臺“一超多強”的競爭格局繼續保持,平臺對主打游戲的倚重更加突出,精品化運營漸成趨勢。隨著網頁游戲市場增速放緩,未來平臺對用戶和產品的爭奪將更加激烈。
本季度頁游運營平臺市場格局保持穩定,騰訊游戲依然一馬當先,市場份額維持在34.7%;37游戲憑借《大天使之劍》和《攻城掠地》等產品,繼續保持13.3%的份額;360游戲和百度游戲也依靠自身流量和用戶優勢,穩固市場地位,份額分別為9.6%和5.8%。2014年四季度,9377平臺集中發力,因自研產品《魅影傳說》、《烈焰》、《赤月傳說》的出色表現,市場份額升至5.1%。
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