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3D游戲市場持續熱度不減,湖南梵映教育科技有限公司深入探討
2024/1/15 12:02:34 來源:財訊網 【字體:大 中 小】【收藏本頁】【打印】【關閉】
核心提示:梵映教育采用三位一體教學,每位學員都能獲得講師、教輔以及就業指導老師的全程陪伴,確保他們能夠順利就業。在當前的游戲市場中,3D游戲已經成為了主流。無論是網游還是單機、端游還是手游,幾乎所有類型的游戲都已經被3D化。對于有“3D游戲眩暈癥”的玩家來說,《絕地求生》、《CSGO》、《Apex》這類第一人稱射擊游戲以及《黎明殺機》中的“屠夫”視角簡直是噩夢,相對的游戲選擇和游戲體驗也大打折扣。那么為什么游戲市場還是如此執著于3D呢?實際上,3D取代2D、“立體”取代“平面”、“虛擬”模擬“現實”,這背后有技術本身的革命性突破,還和玩家客戶端的硬件水平普遍提升有著莫大的關聯。我們在游戲中看到的模型(包括人物模型),都是建模師利用建模軟件中的多邊形工具一步步“捏”出來再進行貼圖上色上材質。模型越精細,畫質越清晰,對運行設備的要求也更高。
以任天堂的游戲機為例:
第一代FC紅白機的內存和顯存為2KB,軟盤容量112KB,其中《馬里奧》、《松鼠大戰》等單個游戲大小僅24KB,把1053款FC游戲全部放一起也不過約222MB;而17年發布的第九世代游戲機Switch,主機內存就達21GB,《超級馬里歐:奧德賽》單個游戲大小就有5.7GB。
經過對比我們不難發現:模型的精細度與硬件有關,畫質的提升也促使模型的精細度變得更高。曾經《劍網3》為了緊隨時代腳步而選擇重制為模型更加精細的次世代風格后,就有部分老玩家因為電腦跟不上配置的問題選擇了退坑。
當然,除了技術和硬件的因素,更多的是市場選擇的結果。一方面,3D游戲突破次元壁,以更接近人們日常感知世界的方式,大大提升了玩家的游戲沉浸感,游戲的玩法變得更為豐富,也更能提升游戲的表現力。
另一方面,相比起適合新人上手的3D建模,2D比3D更考驗美術功底,在修改起來也不如3D那么便利,平均下來成本也不見得比3D更省錢。尤其是在技術日漸成熟的現在,顯然是具有成本可控、資源可復用特性的3D游戲更適合工業化。當然,不管是畫質的飛躍還是技術的進步,決定游戲生存與否的還是其本身的可玩性。
就像《巫師3》雖因畫質驚人上榜“最燒顯卡”的游戲,但仍舊難擋玩家燃燒的熱情;《饑荒》雖是一款2D休閑游戲,也不妨礙制作團隊通過荒誕的畫風展現其富有深度的思想內核。
一款游戲從開發到上線可能短則幾個月,也可能長達十幾年。全球游戲玩家30億,好的游戲永遠都有市場在等待,好的游戲也永遠在等待優秀的人才。
在現代游戲行業中,游戲建模扮演著至關重要的角色。通過游戲建模,開發者可以將虛擬世界中的想象變為現實,為玩家創造出逼真、引人入勝的游戲體驗。不論是手辦周邊、游戲場景還是道具,都離不開游戲建模師的精湛技藝和創意構思。
梵映教育的課程內容涵蓋游戲場景建模、游戲角色建模、手辦雕刻、影視角色建模等多個方面,學員可以全面了解游戲建模的多種技術與工具。即使是零基礎學員也能獲得額外的兩個月基礎贈課,打好堅實的技術基礎。并且梵映教育通過大咖分享會,讓學員與業內大咖近距離交流,了解最新的產業動態和實戰經驗,為他們的職業發展提供有力支持。
梵映教育采用三位一體教學,每位學員都能獲得講師、教輔以及就業指導老師的全程陪伴,確保他們能夠順利就業。還設有終身輔導群,為學員提供長期的學術和職業指導,解決學習和職業發展上的問題。
在就業方面除了會有專業的老師提供就業輔助外,值得一提的是,梵映與100+企業建立了長期有效的戰略性合作,極大的幫助了學員在就業方面的問題,豐富的崗位需求,地區覆蓋廣,為企業與學員提供一個雙向選擇的機會。助力每一位學員找到自己的理想工作,為自己的理想和未來拼搏。
游戲建模是現代游戲開發中不可或缺的環節,它以其創造力和技術為游戲虛擬世界帶來了壯麗奇觀。游戲建模將持續為游戲產業帶來新的可能性和機遇。游戲建模行業不斷發展和革新,這些優秀游戲陸續上市,并獲得更多玩家認可,我們有理由相信國產網游在未來將會呈現出更加繁榮的局面。
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